https://bodybydarwin.com
Slider Image

Der nächste Kampf um die Vorherrschaft des Smartphone-Bildschirms geht es um Geschwindigkeit, nicht um Auflösung

2020

Wenn Sie eines der derzeit gebräuchlichsten Smartphones verwenden - auch eines der teuersten -, wird das Bild auf Ihrem Bildschirm wahrscheinlich 60 Mal pro Sekunde aktualisiert. Es gibt schnellere Bildschirme, aber die meisten von ihnen sind für Spezialtelefone wie das Razer-Gaming-Telefon bestimmt, das bereits 2017 eingeführt wurde. Heute kündigt OnePlus sein 7 Pro-Smartphone mit einem Bildschirm an, der mit 90 Bildern pro Sekunde aktualisiert wird. Auch wenn es nicht unbedingt die Killer-Funktion ist, die Sie dazu auffordert, Ihr wertvolles Galaxy, iPhone oder Pixel loszuwerden, gewinnt die Suche nach einer sanfteren Bewegung auf Smartphones endlich an Fahrt.

Was bedeutet Bildwiederholfrequenz überhaupt? Wenn Sie Apples aktualisierte iPad Pros verwendet haben, ist Ihnen möglicherweise aufgefallen, wie reibungslos sich alles auf dem Bildschirm zu bewegen scheint. Dies fällt besonders auf, wenn Sie durch etwas scrollen und das Bild auf dem Bildschirm nicht zittert oder verzögert. Dieser iPad-Bildschirm verwendet eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, was bedeutet, dass das Bild auf dem Display 120-mal pro Sekunde neu gezeichnet werden kann. Typische mobile Geräte sind jedoch normalerweise mit 60 Hz gesperrt, was bedeutet, dass sie das Bild halb so oft pro Sekunde neu zeichnen.

Das neue OnePlus-Telefon teilt also den Unterschied zwischen dem glatteren iPad und dem typischen iPhone-Display.

Einfach ausgedrückt: Je schneller die Aktualisierungsrate, desto besser und flüssiger die Grafik, vorausgesetzt, der Rechenaufwand des Geräts kann mithalten.

Außerhalb der Smartphone-Welt sind höhere Bildwiederholfrequenzen weit verbreitet. Viele Fernsehgeräte werden mit 120 Hz aktualisiert, und Computerspielmonitore können mit 144 Hz betrieben werden, um die Wiedergabe noch reibungsloser zu gestalten.

Unten können Sie den Teil der OnePlus-Präsentation sehen, in dem das Unternehmen die 90-Hz-Technologie im 7 Pro erklärt.

Anzeigen für die virtuelle Realität haben sich in letzter Zeit ebenfalls verbessert. Der Oculus Quest erhöht seine Bildwiederholfrequenz von 60 auf 72 Hz im Oculus Go. Der leistungsstärkere Rift (für dessen Verwendung ein PC erforderlich ist) reicht bis zu 90 Hz. Bewegungsunschärfe ist in Virtual-Reality-Situationen manchmal mit Übelkeit verbunden, daher ist eine hohe Bildwiederholfrequenz gut

Es ist nicht ganz so einfach, einen wirklich schnellen Bildschirm in ein Gerät zu stecken. Alle diese Zyklen erfordern Batteriesaft und Rechenleistung, um dem Gerät tatsächlich mitzuteilen, was auf dem Bildschirm angezeigt werden soll. Das Razer-Handy hat beispielsweise die Bildwiederholfrequenz im Handumdrehen auf 20 Hz gesenkt, wenn Sie einen relativ statischen Vorgang ausgeführt haben, z. B. einen großartigen PopSci-Artikel in einem Browser oder ein Buch in der Kindle-App gelesen haben.

Wenn Sie überhaupt PC-Spiele spielen, wissen Sie, dass das Erhöhen der Aktualisierungsrate in Ihren Einstellungen Ihre Hardware erheblich belastet und manchmal zu Stottern oder sogar zum Einfrieren führt. Auf dem Bildschirm kann das Bild nur so schnell neu gezeichnet werden, wie es von der Hardware und Software angezeigt wird.

Die anderen Nachteile des schnellen Auffrischens sind Probleme wie der „Soap-Opera-Effekt“, den einige moderne Fernsehgeräte in Form von Bewegungsglättung haben. Filme und Videos, die mit 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen wurden, sehen bei der Wiedergabe mit 120 Hz sehr merkwürdig aus.

Das iPhone zeigt Inhalte mit 60 Hz an, genau wie fast jedes andere Flaggschiff oder Mainstream-Telefon im Moment. Die neuesten iPhones haben jedoch eine 120-Hz-Touch-Abtastrate, was etwas völlig anderes ist. Das bedeutet, dass der Touchscreen 120 Mal pro Sekunde die Position Ihres Fingers verfolgt. Während das Bild des Bildschirms weiterhin mit der gleichen Geschwindigkeit aktualisiert wird, ist das Gerät schneller in der Lage, Ihre Berührungen zu verfolgen, was zu einem schnelleren Gesamterlebnis beiträgt.

Die großen Hersteller sind in Bezug auf kommende Geräte normalerweise leise, aber der Bildschirm ist größtenteils zum Schlachtfeld geworden, auf dem der Smartphone-Krieg um die Aufmerksamkeit der Verbraucher ausgetragen wird. Wenn Sie mehr Pixel auf den gleichen Raum packen, sinkt die Rendite, nachdem ein Punkt verstrichen ist, und die meisten High-End-Telefone wechseln selbstverständlich bereits von typischen LCDs zu OLED. Daher suchen Unternehmen nach etwas, das sich von anderen abhebt bemerkbar.

Auf dem Papier sieht das neue OnePlus-Flaggschiff sehr beeindruckend aus. Der geschwungene 6, 7-Zoll-Bildschirm (von dem nur 6, 5 Zoll flach und voll nutzbar sind) ist attraktiv, insbesondere, weil die nach vorne gerichtete Kamera von der Oberseite des Telefons ausgeht und in diese zurückgezogen wird, anstatt eine Kerbe in das Display zu schneiden. Ebenso wie das Galaxy S10 verfügt es über einen Fingerabdruckscanner unter dem Bildschirm und unterstützt auch die Wiedergabe von HDR-Videos. Darüber hinaus kostet es nur 669 US-Dollar, was vor ein paar Jahren noch teuer gewesen wäre, aber jetzt scheint es ein Schnäppchen zu sein, verglichen mit den 1.000 US-Dollar und höher.

T-Mobile bietet das Telefon direkt an. Wenn Sie es jedoch in einem anderen Netzwerk verwenden möchten, müssen Sie es direkt über die OnePlus-E-Commerce-Website herunterladen. Darüber hinaus wird die Wasserbeständigkeit angegeben, es gibt jedoch keine offizielle IP-Schutzklasse, um dies zu zertifizieren. Sie haben auch Pech, wenn Sie drahtlos aufladen möchten. Aber insgesamt hat das Telefon jede Menge zu bieten. Ob dies ausreicht, um die Leute von den Big Playern fernzuhalten, ist noch offen.

200.000 Asteroiden gehen auf eine Handvoll ausgelöschter Eltern zurück

200.000 Asteroiden gehen auf eine Handvoll ausgelöschter Eltern zurück

Das Stoppen der Entwaldung könnte einfacher sein, als wir dachten

Das Stoppen der Entwaldung könnte einfacher sein, als wir dachten

Die seltsamsten Dinge, die wir diese Woche gelernt haben: Knochenflöten, Zebrakutschen und Lachgaspartys

Die seltsamsten Dinge, die wir diese Woche gelernt haben: Knochenflöten, Zebrakutschen und Lachgaspartys